domingo, 3 de junio de 2018

Aplicación de encuestas y análisis de resultados



A continuación podemos observar los resultados de las 10 encuestas aplicadas a niños entre 6 y 14 años respecto al uso de aplicaciones con el fin de obtener las características para el desarrollo o mejora de las mismas pero enfocadas al entretenimiento educativo así como el análisis realizado a cada una de ellas.

Gráfico de respuestas de formularios. Título de la pregunta: ¿En qué rango de edad te encuentras?. Número de respuestas: 10 respuestas.Gráfico de respuestas de formularios. Título de la pregunta: Selecciona según tu genero:. Número de respuestas: 10 respuestas.Gráfico de respuestas de formularios. Título de la pregunta: ¿Tienes celular o tableta?. Número de respuestas: 10 respuestas.Gráfico de respuestas de formularios. Título de la pregunta: ¿Descargas aplicaciones en tu celular o tableta?. Número de respuestas: 9 respuestas.Gráfico de respuestas de formularios. Título de la pregunta: ¿Qué tipo de aplicación prefieres?. Número de respuestas: 10 respuestas.Gráfico de respuestas de formularios. Título de la pregunta: ¿Dirías que prefieres las aplicaciones de paga o gratuitas?. Número de respuestas: 10 respuestas.Gráfico de respuestas de formularios. Título de la pregunta: ¿Recomiendas a tus amigos las aplicaciones que te gustan?. Número de respuestas: 10 respuestas.Gráfico de respuestas de formularios. Título de la pregunta: ¿Qué características te gustaría que tuviera una aplicación?. Número de respuestas: 10 respuestas.Gráfico de respuestas de formularios. Título de la pregunta: ¿Qué tan importante es para ti que una aplicación favorita te permita crear tu propio perfil?. Número de respuestas: 10 respuestas.Gráfico de respuestas de formularios. Título de la pregunta: ¿Qué tan importante es para ti que tu aplicación favorita cuente con opción a cambiar de idioma?. Número de respuestas: 10 respuestas.Gráfico de respuestas de formularios. Título de la pregunta: ¿Cuántos días a la semana utilizas tu aplicación favorita?. Número de respuestas: 10 respuestas.



En conclusión podemos observar que los datos anteriores obtenidos en este estudio puede ser de gran ayuda, ya que nos demuestra lo siguiente:

El 90 % de los encuestados cuentan con tableta o celular en la cual el 67% de los los mismos descargan aplicaciones haciendo esto favorable para realizar o mejorar aplicaciones móviles.
Respecto a los tipos de aplicaciones, los encuestados prefieren las de juego y en segundo lugar las sociales, lo que nos proporciona una idea para enfocar nuestro proyecto en desarrollar o mejorar las aplicaciones educativas incluyéndoles este tipo de características.
Posteriormente podemos observar que el 90 % requiere que la aplicación sea gratuita, otra característica para tomar en cuenta al momento de valorar nuestra aplicación y que queramos que sea popular.
Otra de las gráficas nos muestra que las aplicaciones se van conociendo por recomendación de otros esto lo podemos observar a través del resultado del 70% de preferencia que recomienda a sus amigos las aplicaciones que les gusta.
Respecto a las características nos muestran las gráficas observadas que los niños y adolescentes encuestados, prefieren en primer lugar las animaciones y en segundo los sonidos y la música, dejando por último, pero no menos importante los colores llamativos, el poder hablar con amigos y la animación y fotografía, lo cual nos muestra en donde debemos ponerle más atención al momento del desarrollo o mejora de las aplicaciones de entretenimiento educativo.
Otra característica a tomar en cuenta es poder agregar en una aplicación para que sea atractiva la facilidad de que ellos mismo puedan crear su propio perfil y puedan cambiar de idioma.
La mayoría de los encuestados utilizan entre 3 a 5 días las aplicaciones, por lo menos 30 minutos al día, lo que se puede concluir es que se podría ingresar retos en la aplicación que considere estos tiempos.


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